由于已经对地狱核心机制进行了全面改造,所以从世界之初沿着时光之河慢慢顺流而下的、表面套着阿斯摩蒂尔斯模拟意识的程斌,并没有彻底湮灭在至高神操刀的意识覆盖下。
漫长到令凡人难以想象的、绝大多数时候都得压抑自身思维活动的时光,对于摆弄自身灵魂犹如搭积木一样简单的程斌来说谈不上什么折磨。
在这阿斯摩蒂尔斯涉及时光区间最下游的锚点,确认脱离了时光飞跃期至高神力量的监测与影响后,作为地狱意识的程斌与作为红龙卡萨的程斌,两个核心算法一致的存在,稍微调整了一下各自的思维,就无障碍的将双方意识重新统合成了一体。
但在诸神能够探知到的层面上,程斌还是刻意保留了红龙和地狱的分割独立,避免引起晶壁系内外某些存在的怀疑。
接手,或者说放开了从时光之河源头开始积累的大量成果后,程斌手头的力量出现了极其可怕的膨胀——时间线变动前的他,还得借用圣光之源的神力与信仰来对抗大量敌对神灵,还无法保证战况与余波的控制...
但在时间线变动后,成为真正的地狱之主的他靠着漫长时光带来的神力积累与爆炸般的技术升级,手头拥有的力量已经足以在正面镇压整个虚空,诸神甚至恶魔领主全部联起手来估计才能正面和他过上两招——假如规模庞大但一片散沙的恶魔真的能团结起来。
相对封闭的地狱的核心力量,一路压抑着悄悄增长就已经这么可怕了,其他程斌在时光上游埋下的暗手那就更恐怖了。
在漫长时光中,对至高神力量运作方式已经相当了解的程斌完善了相关的公式与建模,从而在推演计算中阴悄悄的辨认出了,所有在这个晶壁系有着稳固锚点的至高神力量,将其锚点涉及区间内所有相关信息都筛选了出来。
以锚点明确的知识之神欧格玛为例,程斌靠着几乎无穷无尽的计算力,在数据层面建立了对整个晶壁系进行拟真具现的模型,将当前时间线中欧格玛从凡人到神祗所有的经历、所有感知到的信息都演算了出来。
在虚空与物质一体的底层信息层面,程斌将至高神化身所感知到的一切信息当做雷区隔离,随后在时间轴上大量变化的雷区之外找到安全区,从而施加影响扭曲时间线。
毕竟这些至高神化身不是程斌原来贯穿大统一场每一丝底层变化的世界之躯,他们最广泛的感知渠道还是程斌干涉起来轻驾就熟的神职系统,极其有限的感知能力让他们仅能察觉到与自己相关的时间震荡,而无法察觉到视野外世界的莫名变动。
作为凡人的欧格玛,是不可能知道他走过的土地中蕴含着多少元素物质的,作为神灵的欧格玛,也是不可能知道非信徒生命在神职感应之外到底都想了些什么的——这些感知范围外的事物在时间线变动中出现扭曲变化,也不会引起欧格玛的警觉。
在排除至高神锚点涉及区间中的雷区后,程斌开始在时光之河中大动手脚——这其中一半是他的潜在引导,一半是阿斯摩蒂尔斯模拟意识的算法选择——这位掌控了空前强大的感官与力量的魔鬼之主,顺理成章的开始隐秘扩张手头的力量。
从在无神关注的角落试探着拓展势力,到大胆而隐秘地袭击神灵与恶魔领主,被地狱暗中控制的力量滚雪球一般越来越多。
蒙在鼓里的那些锚点化身们,根本就不知道与自己接触的事物与生命,很多都像某条时间线内的阴影之神一样,变成了他人暗中引导操控的棋子。
在至高神力量支配下,从时光之河上游飞跃下来覆盖了当前时间线地狱灵魂的阿斯摩蒂尔斯,其实压根就不知道,被他试验力量一招打崩的那堆神灵化身里,很有那么一部分是他自己辛苦积攒的潜在小弟。
不过这种埋棋子的行为,可操作的空间其实也没有多大,时刻关注星界与虚空形势的至高神化身记忆中有着完整的信息记录,时间线变动只要波及到他们自己的记忆就会被其察觉,所以时间轴上多重变化的雷区留下的间隙,只在下游接近锚点处才有一定的利用价值,而且很快就被地狱占满了。
至于与上次时间线几乎没有差别的红龙诞生记...红龙这外来者介入的过程受到了很多神灵的关注,与其相关的事物反倒没那么好插手。
这过去未来间的复杂折腾,在时间轴上当不了主角的那些普通神灵自然是难以知晓的。
在参与远征的、亲眼目睹了地狱横扫过程的诸神眼里,红龙卡萨进入地狱侵蚀的虚空领域和阿斯摩蒂尔斯私下接触了一番,随后气焰嚣张的魔鬼之主就默默收拾好战场退回了地狱原本存在的地方。
如此强大的地狱,如此虎头蛇尾的行为,让围观的诸神一阵茫然,不得不在心底再次拔高对求知之神红龙卡萨的评价。
在提尔无奈的交涉沟通中,郑重其事的圣光远征半路夭折,一头雾水的诸位神灵一边敬畏红龙与地狱的力量,一边细细分析损失了化身与大量力量换来的各种情报,思虑这场突如其来的曝光。
但随后他们的大部分注意力就被虚空另一边的动静吸引了过去——
日耀与月影之神的神国悍然撞上红龙卡萨老家位面外的虚空屏障,神力与神使军团倾泻而出,从虚空到物质位面全面入侵了这个令很多神灵都感到好奇的地方。
老实说,诸神在被地狱打崩之前就注意